“カードゲームやろうよ! 最終話”

(私の場にいるカードは3体……)

(「ホネホ・ネロック」と「弄られデュラハンのミララコ」……)

(そして、「小賢しいバルグ・ベン」……)

(ベン一家は能力は強いものの戦闘では全く役に立たない。)

(いつか来るタイミングのために今はいるだけだ。)

(実質動けるのは2体……)

(対して、アカネの場には8体もの妖精が並んでいる。)

(戦闘に対しては必ず勝つが、残り6体は防御できずライフダメージになる。)

(じり貧だが……)

(こちらが一枚大きなカードを出せば逆転できる……)

私のターン! ドロー!

ターンエンドにするわ……

攻めないの?

攻めたらその隙に全軍攻撃するでしょ?

えへへ、ばれた?

まったく……

じゃあ、私のターンね。

一枚引くね。

……

うーん……「月夜に踊るふわふわ」を配置して終了かな。

(ここにきて守勢に入った?)

(いや、大物手が入ったわね。)

(予想されるのは、「カプカプの幼き賢者」で全体強化か……)

(アタッチメントカードの「クトネシリカ」でキャラクタを大幅強化か……)

………………

(「クトネシリカ」はないわね……)

(1ターンに配給されるコストは2コスト……)

(もし、「クトネシリカ」を使いたかったら4コスト必要だ。)

(「月夜に踊るふわふわ」を配置するはずがない。)

(となると、5コスト必要な「カプカプの幼き賢者」か……)

私のターンね。

(一時的に持っているコストが少なくなるけど、アカネの準備が整うまで2ターンはかかる……)

「旧国ブラド侯爵」を配置!

そして、「ホネホ・ネロック」で攻撃意思を示すわ。

防御しないわ。

(やっぱりね! 全体強化を狙うために妖精を残すつもりだわ!)

私のターン。1枚引くね。

「シンの回収」を使用!

コストを1得るね!

そして、「クトネシリカ」を「弓鳴らす金妖精」に装着!

なっ!?

このタイミングでこれを引くの!

ノンノン。

最初から持ってたよ。

(だ、騙された……)

(コストが足りないように見せて、このカードでコストを増やした……)

(調子に乗って、キャラクタを配置するんじゃなかった……)

そして、攻撃意思を示すね!

………………

(「弓鳴らす金妖精」は先に攻撃できる先見の性質を持っている……)

(どうあがいても破壊される……かといってライフで受けるには強すぎる……)

「旧国ブラド侯爵」で受けるわ。

「クトネシリカ」の効果で妖精トークンを更に2枚置くね。

私のターンは終了。

………………

(どうする。圧倒的な不利な展開……)

(数で展開されているこの状況では何もできない……)

(いや、違う!)

(ここで諦めたらいつもの私と同じだ。)

「金に宿る岩妖精」を配置。

そして、場にいる全てのカードは攻撃意思を示すわ。

えっ! 全員攻撃?

えぇ!

いいのかな。

妖精トークンで防御。

弱いから破壊されちゃうけど。私には痛くも痒くもないわ。

私のターンは終了よ!

私のターンね。

じゃあ、私も全員攻撃ね!

紫ちゃんはさっき攻撃したばかりだから、防御に参加できないよ!

配置したばかりのカードは防御に参加できるわ。

「金に宿る岩妖精」が守備意思を示すわ。

(チリも積もれば……1体1体は弱くても、数が集まればつらい……)

(でも、諦めない!)

私のターンね。

「古書の魔物」を配置して、また全員攻撃よ!

ま、また!

(ヤケになった……そう思われても仕方がないわよね。)

妖精トークンと「カプカプ森の妖精」で防御!

その総攻撃で私はまだダメージ受けてないわ!

私のターンはこれで終了。

「ラターニャの族長」を配置!

それから、「トウオウロの妖精」を配置!

更に、また妖精トークン!

そして、全員攻撃!

さっき配置した「古書の魔物」で防御!

更に、全員で攻撃!

このカードとこのカードと……

カードが足りない!

ようやく底が見えて来たわね。

と言っても、私のライフは20しか残っていないけどね。

これを狙っていたの!

えぇ、どれだけ妖精が湧いても、時間をかけて倒していけばいつか底が見えるわ!

甘い!

えっ!?

エイドカードの「カプカプ森の植物異常繁殖」を使用!

ユーザへ直接10ダメージ!

残りライフが……10しかない。

私のターン終了だわ。

「カプカプ森の植物異常繁殖」をもう1枚引いたら、私の勝ちだね!

私のターン。ドロー!

引けなかった。

「カプカプ森の妖精」を配置!

ついでにトークンもね。

何もせずにターン終了。

(アカネは妖精を攻めずに防御に使用し続けるつもりだわ……)

(そして、ダメージ系のカードを引いたらそれで終了……)

(私はやっぱりアカネに勝てなかった……)

やはり、アカネ君の勝ちか……

あら、そうかしら?

さすがに、残りライフ10は無理じゃないですか?

このゲームの最低数値が10だから、どんな攻撃を受けても負けますよ。

あらあら、それは大変ね。

でも、本当にそうかしら?

彼女は金属性よ。

私のターン。

一枚引きます……

!?

諦めなかった!

じゃあ、希望があるのよ。

「シンの減少」を配置!

うっ、これは!

次のターン、あなたに配給されるコストが減少するわ。

そして、場にいる3体が攻撃意思を示すわ。

………………

ノーガード!

ふふふ、私のターンね。

いいのかな。

紫ちゃんの場ですぐ動けるカードは2枚しかないよ。

で、私はさっき防御しなかったから3体そのまま残っている。

これで全員攻撃したら、防御しきれないんじゃないの?

全員でアタック!

キープ!

「魂を縛る怨念」で、妖精トークンを攻撃!

うわっ!

残り2体は防御!

これで、ダメージナシよ!

残念……

ってね。

私がさっきカードを配置しなかったのにはわけがある!

エイドカード「カプカプ森の植物異常繁殖」を使用!

さっき、引いたんだ!

ユーザに直接10のダメージね。

これで、私の勝ち!

あら、勝利宣言には早いんじゃない?

えっ? だって、残りライフ10しかないんだよ!

どうやったって……

アカネ。私のデッキの属性が何か忘れたの?

……金属性

そう! 邪魔や妨害は私の得意技よ!

エイドカード「盛大なる禁止令」を使用!

「カプカプ森の植物異常繁殖」を妨害!

えっ!

ターン終了よね?

私のターン!

アナタの場には今誰もいないわ。

そして、これが金属性最強のアタッチメントカード!

「バルムンク」を「弄られデュラハンのミララコ」に装着!

「弄られデュラハンのミララコ」は魔剣の舞の効果により攻撃を二度行える!

全員攻撃!

合計ダメージが……私のライフを越えた……

私の負けだ……

………………

………………

あの……

楽しかったね!

うん!

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Posted at 2012/10/11 21:28 Viewed 30 times

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